42 | [08.27] 오픈세미나 9회 - 여성캐주얼게임시장으로의 도전 (김지인 그램퍼스 CEO) | ggc | 2019-07-25 | 806 |
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27 | [10.05] 게임 Reboot 세미나 개최 안내 | ggc | 2018-09-13 | 1101 |
28 | [10.08] 오픈 세미나 Lv.6 [이현, 애몽게임즈 대표] - 우리는 HTML5 GAME을 만들고 있습니.. | ggc | 2018-09-27 | 774 |
29 | [10.23] 오픈 세미나 Lv.7 [원태일, 컴투스 팀장] - 게임 장르별 특징에 기반한 아트디렉팅 | ggc | 2018-10-24 | 1138 |
30 | [11.06] 오픈 세미나 Lv.8 [그램퍼스, 김지인 대표] - 쿠킹어드벤처의 글로벌 생존기 | ggc | 2018-10-24 | 863 |
31 | [11.20] 오픈 세미나 Lv.9 [유니티코리아, 이상윤 TA] - Unity HDRP 소개 및 시연 | ggc | 2018-11-19 | 1083 |
32 | [12.04] 오픈 세미나 Lv.10 [아이봉주식회사 정봉재 대표] - 5년간 변방에서 바라본 이 바닥 | ggc | 2018-12-10 | 532 |
33 | [12.18] 오픈 세미나 Lv.11 [넥슨코리아 이근우 아트디렉터] - 현업 사례를 통해 알아보는 컨셉아트.. | ggc | 2018-12-10 | 739 |
45 | [6.30.] 2020 오픈세미나 1회 : 유튜브광고, 인플루언서 마케팅 시작하기 BY 픽셀네트워크 김훈기 .. | ggc | 2020-06-30 | 942 |
49 | [8.24.] ggc 밋업데이(모바일 게임 트렌드와 성공사례) 참가자 모집 | ggc | 2023-08-21 | 285 |